プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/3/ライデン/71
クランバトル
ボス
3
ライデン
71
TITLE:ライデン クランバトル2024年01月(第71回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[01月>クランバトル/071_01月]] -2023年 [[03月>クランバトル/061_03月]] -2022年 [[01月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。 さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。 さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|13,000,000|25,000,000|300,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|1,200,000| |~|&color(#f11){700}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){1,400}; / &color(#55f){1,400};|&color(#f11){2,000}; / &color(#55f){2,000};|&color(#f11){3,600}; / &color(#55f){3,500};| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,200,000|1,800,000| |~|&color(#f11){300}; / &color(#55f){300};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){600};|&color(#f11){800}; / &color(#55f){800};|&color(#f11){1,600}; / &color(#55f){1,500};| |~部位C HP&br;物防/魔防|>|450,000|600,000|900,000| |~|&color(#f11){100}; / &color(#55f){100};|&color(#f11){200}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){300}; / &color(#55f){300};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){500};| |~EX&br;物防/魔防|5 / 5|15 / 15|30 / 30|150 / 150| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''15,100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''60,700'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''269,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,231,200''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (&color({{MODE1}}){1~3段階:1秒};、&color({{MODE4}}){4段階:1.5秒};) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''2,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25,000''}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#b50){''※丸太状態に変化(2.4秒)''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' &color(#f00){400%}; (2.4秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#90f){''※丸太状態解除後(2.4秒後)''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' (4秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''600'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,500''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''13,980'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''54,420'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''231,120'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,029,119''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ターゲットのブレイク時''(全部位共通)}; (20秒) ---&color(#f00){ボス対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''};
TITLE:ライデン クランバトル2024年01月(第71回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[01月>クランバトル/071_01月]] -2023年 [[03月>クランバトル/061_03月]] -2022年 [[01月>クランバトル/055_09月]] -2021年 [[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】熟練の戦闘術で翻弄するクワガタの魔物。豪雷を纏う技のキレに、シビれる者が続出。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ライデンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 最も近い2キャラに物理大ダメージを与え、麻痺させる。 さらに敵全体の行動速度を大ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 丸太状態になっている間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大アップ。 さらに丸太状態が解除された後、自身の物理防御力と魔法防御力を短時間特大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv370 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|13,000,000|25,000,000|300,000,000| |~部位A HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|1,200,000| |~|&color(#f11){700}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){1,400}; / &color(#55f){1,400};|&color(#f11){2,000}; / &color(#55f){2,000};|&color(#f11){3,600}; / &color(#55f){3,500};| |~部位B HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,200,000|1,800,000| |~|&color(#f11){300}; / &color(#55f){300};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){600};|&color(#f11){800}; / &color(#55f){800};|&color(#f11){1,600}; / &color(#55f){1,500};| |~部位C HP&br;物防/魔防|>|450,000|600,000|900,000| |~|&color(#f11){100}; / &color(#55f){100};|&color(#f11){200}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){300}; / &color(#55f){300};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){500};| |~EX&br;物防/魔防|5 / 5|15 / 15|30 / 30|150 / 150| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''15,100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''60,700'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''269,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,231,200''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (&color({{MODE1}}){1~3段階:1秒};、&color({{MODE4}}){4段階:1.5秒};) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''2,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25,000''}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#b50){''※丸太状態に変化(2.4秒)''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' &color(#f00){400%}; (2.4秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &color(#90f){''※丸太状態解除後(2.4秒後)''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' (4秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''600'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,500''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''13,980'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''54,420'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''231,120'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,029,119''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ターゲットのブレイク時''(全部位共通)}; (20秒) ---&color(#f00){ボス対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};&color({{MODE4}}){4段階:};''200''};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!